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Neues Update zu Fortnite veröffentlicht

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Changelog inside ...

Das Entwicklerstudio Epic Games hat jetzt für das recht erfolgreiche Game Fortnite ein neues Upate veröffentlicht. Das Update trägt die Versionsnummer 1.98 beziehungsweise 7.20 und kann ab sofort für die PS4-, Xbox One-, PC- und Nintendo Switch-Plattform heruntergeladen werden.
 
Da der Changelog arg umfangreich ist, hier ein kleiner Auszug. Der vollständige Changelog lässt sich wie immer hier einsehen:
 

ZEITLICH BEGRENZTER MODUS: EIN SCHUSS

Überblick
Hier müsst ihr mit der geringen Schwerkraft und nur 50 Kondition auskommen. Die einzigen Waffen sind Scharfschützengewehre, und man kann sich nur mit Verbänden heilen. Hier heißt es: hoch springen und gut zielen!

Modusdetails

  • Die Schwerkraft ist geringer als normal.
  • Die Zeit zwischen Sturmbewegungen wurde in allen Spielphasen erheblich verringert.
  • In diesem Modus findet ihr ausschließlich Jagd- und Scharfschützengewehre.
  • Halbautomatische Scharfschützengewehre und Abprallflächen wurden für den Modus aus dem Tresor geholt.
  • Spieler spawnen mit 50 Kondition und können sich nur mit aufgesammelten Verbänden heilen.

GAMEPLAY

Weitere Verbesserungen

  • Bei der Anpassung der Maus- und Controller-Empfindlichkeit steht jetzt eine weitere Dezimalstelle zur Verfügung, um präzisere Änderungen zu ermöglichen.
  • Der Unendliche Dab ist jetzt sogar noch unendlicher ... Dabbt in der Lobby jetzt 11 und nicht nur 10 Stunden lang.
  • Schüsse werden nicht mehr von Getreidehalmen abgefangen.
  • Hängegleiter mit Musik können ihre Musik jetzt auch bei der Vorschau in der Lobby abspielen.
  • Die X-4 Stormwing ist jetzt leiser.
  • Die Boombox ist jetzt leiser.
  • Dynamit kommt jetzt mit einem eigenen Soundeffekt auf.
  • Die Darstellung von Nebel wurde auf der Xbox One verbessert.
  • Es wurden Fußballgeräusche in Frostnite hinzugefügt.
  • Es wurde ein Aufsammelgeräusch für Abschirmerdaten hinzugefügt.
  • Die Explosionsgeräusche von Granaten wurden aktualisiert.

PERFORMANCE

  • CPU-Threading wurde für Nintendo Switch optimiert: Die Frametime sollte in schweren Gefechten ungefähr 10 % besser sein.
  • Bei mobilen Geräten wurde der Arbeitsspeicher für Battle Royale und den Kreativmodus optimiert, damit Abstürze wegen unzureichendem Arbeitsspeicher seltener vorkommen.
  • Für einige Fahrzeuge und kosmetische Gegenstände wurde die Performance verbessert.
  • Die Lesezeit der Xbox/Android-Festplatte wurde für Battle Royale und den Kreativmodus verbessert, damit verspätetes „Hierarchical Level of Detail“ seltener auftritt.
  • Die Performance von Android-Geräten, die Vulkan unterstützen, wurde für Battle Royale und den Kreativmodus verbessert.
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