BioShock gilt als einer der besten Titel der vergangenen Konsolengeneration. Trotz dessen, zeigt sich Serien-Schöpfer Ken Levine unzufrieden. Besonders die drei Enden stimmen ihn unglücklich, so dass er sie am liebsten sogar zurücknehmen würde:
"Ich bin interessiert an moralischen Entscheidungen in Spielen. Aber nicht, indem man sich nur zwischen A und B entscheidet." Die verschiedenen Enden von BioShock hätten dieses Potential hinsichtlich der moralischen Dimension einfach nicht ausgenutzt. "Was ich persönlich machen möchte - und ich versuche das immer noch herauszufinden - ist, eine Erzählung zu schaffen, die wiederspielbar ist, ohne dass die Wege A, B und C hinzugefügt werden."
Was Levine wirklich erreichen möchte, beschreibt er anhand eines Football Spiels. Man hat zwar nur einen Satz von Regeln, diese entwickeln sich aber zu einer unendlichen Vielfalt an Dramen.