Sean Malatesta, CEO von IgFun, unter anderem verantwortlich für die Mobiltelefon-Version von BioShock, hat auf der GDC 2009 eine iPhone-Version des Spiels angedeutet.
So sprach er zuerst über seine Erfahrungen bei der Entwicklung der Handy-Version, wurde danach aber von einem der anwesenden Personen zum iPhone befragt. Seine Antwort lautete:
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"Ganz ehrlich, ich kann derzeit nichts zu BioShock für das iPhone sagen. Das ist streng Geheim."[/i]
Nicht gerade ein typisches Dementi, sondern wohl vielmehr eine indirekte Bestätigung einer iPhone-Version. Sobald es dazu etwas konkretes gibt erfahrt ihr es hier.