Bethesda hat für Starfield das neuste Update, Version 1.8.86, bekanntgegeben, das seit gestern verfügbar ist.
Mit dem Update wurde DLSS, Nvidias Hochskalierungsalgorithmus, eingeführt. Zuvor wurde nur FSR, AMDs Open-Source-Lösung zur Hochskalierung, unterstützt. DLSS gibt es ausschließlich für Nvidia-Grafikkarten, dementsprechend ist DLSS auf der Xbox Series X | S nicht verwendbar.
Eine weitere Verbesserung ist der, dass Essen und Trinken in der Spielwelt direkt verwendet werden können, ohne sie in das Inventar platzieren zu müssen.
Weitere Inhalte:
- Verbesserungen bei Auslastung von CPU und GPU
- Schleicheinlagen sind etwas einfacher
- Bugfixes
- Grafische Verbesserungen
Alle Änderungen können im offiziellen Blog nachgelesen werden.