Die Unity-Grafikengine wird in zahlreichen Spielen verwendet, so dass man pünktlich zu Beginn der Entwicklermesse GDC eine neue Grafikdemo veröffentlicht hat. Die Demo mit dem Namen Enemies präsentiert die neusten und überarbeiteten Features der Engine, wie Ray Tracing oder DLSS. Besonders stolz ist man auf die Haardarstellung der Protagonistin in der Sequenz, für welche man ein neues System entworfen hat.
An Hardware kommt eine i7 CPU sowie eine RTX 3090 zum Einsatz, mit der die Demo in 4k und 30fps läuft, wobei 40fps im Durchschnitt erreicht werden. Für schwächere Systeme sowie Konsolen wurden entsprechende Qualitätseinstellungen getroffen, so dass die Demo auch auf diesen lauffähig ist.
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