Scalebound von Platinum Games wurde 2017 von Microsoft eingestellt. Produzent Hideki Kamiya räumte später Fehler ein. Man sei nicht erfahren genug gewesen, um ein Spiel mit größeren Online-Features zu entwickeln. In einem Interview mit IGN Japan zeigte er sich nun offen für einen neuen Versuch, was das Drachen-Abenteuer anbelangt.
Präsident Atsushi Ianaba führte an, dass man richtige Gespräche mit Microsoft aufnehmen wolle, da Kamiya schon immer Scalebound entwickeln wollte. Kamiya ergänzte: "Lass es uns tun, Phil". Inweiweit der Wunsch von Platinum Games zu Microsoft durchdringt, ist aktuell unklar.