tri-Ace, der Entwickler von Spielen wie der Star-Ocean-Reihe, Resonance of Fate oder Valkyrie Profile, arbeiten an einer eigenen Engine, um die Grundlage für Next-Gen-Spiele zu bilden.
Wir wollen nicht auf kommerzielle Engines warten, dass sie Plattformen wie die PS5 unterstützen, weswegen wir unsere eigene Engine entwickeln.
In einer Stellenausschreibung werben sie damit, ob nicht neue Mitarbeiter an einem Action-RPG arbeiten möchten, das der Qualität und Präsentation eines Next-Gen-Spiels entspricht. Zusätzlich noch die Info, dass "sie nicht auf kommerzielle Engines [wie bspw. Unreal Engine oder Unity, Anm. d. Verf.] warten möchten, um Plattformen wie die PS5 zu unterstützen, weswegen eine eigene Engine entwickelt wird."
Bis das nächste Spiel von tri-Ace auf den Next-Gen-Plattformen erscheint, kann es noch einige Jahre dauern.