Capcom hat wieder eine Reihe neuer Details zu dem nun GAMECUBE exklusivem Spiel "Resident Evil" veröffentlicht. So wird das Blut sich nahtlos in die Umgebung einfügen werden, das bedeutet, dass Blutflecken u.ä. nicht wie eine "Pflaster" total künstlich auf der vorgerenderten Hintergrundgrafik wirkt, sondern sich das ganze nahtlos vermischt.
Ausserdem wird es möglich sein in dieser Version den Zombies einzelne Körperteile abzuschiessen und ihn z.B. bewegungsunfähig zu schiessen.
Es scheint doch, dass Capcom hier eine ganz neue Dimension von Spielen auf einer Nintendo Konsole eröffnet