In einem Interview mit Spieldesign-Oberguru Shigeru Miyamoto hat dieser dem Redakteur gesagt, dass er schon ein kleines Noteit/Postit für den 2. Teil von Pikmin in seiner Ideenschmiede angeheftet hätte.
Für das Spiel selbst würde man, wenn mit der Produktion begonnen würde, nur etwa ein halbes Jahr brauchen.
Pikmin hat sich in Japan innerhalb von 10 Tagen 127.000 mal verkauft berichtete die Famitsu, und wenn man noch die anderen lizensierten Vertreiber in Betracht zieht, dann könnten es auch knapp 200.000 gewesen sein.
Wir warten aber ersteinmal ab, bis der GAMECUBE hierzulande veröffentlicht wird.