Die Game Informer führte ein Interview mit Square Enix Vize Hiroichi Tanaka über die XBOX 360 Version von Final Fantasy XI. Die wichtigsten Fakten zusammengefasst.
[quote=Hiroichi Tanaka]
- Da die XBOX 360 DirectX unterstützt, war es leicht Final Fantasy XI umzusetzen, da wir auf die Windows-Version zurückgreifen konnten.
- Es wird viele der neuen XBOX 360 Funktionen nutzen, nicht nur die PC-Eigenschaften. Aber wir wollten die Plattform für Final Fantasy XI ausbauen und so werden alle FF XI-Versionen miteinander kompatibel und Spieler aller Plattformen können miteinander agieren.
- Das Headset wird unterstützt, genauso wie der Voice-Chat.
- Die Verkaufsversion von Final Fantasy XI wird alle Erweiterungen und Patches enthalten.
- Zukünftige Erweiterungen werden via Xboxlive zum Download angeboten.
- Mehere Auflösungen werden unterstützt. Wir benutzen als Standard aber 480p (Progressive Scan).
- Im Moment läuft Final Fantasy XI in 720p. Mit 1080i haben wir experimentiert, aber es gibt bei dieser Auflösung Probleme mit dem Video RAM.
- Auf der XBOX Summit lief Final Fantasy XI mit einer inkonstanten Framerate, wird aber mit den finalen Dev-Kits optimiert.
- Das Spiel wird auf PlayOnline-Servern gespielt werden.
- Über Online-Gebühren ist noch nicht entschieden.
- Da die XBOX 360 in den USA früher als in Japan erscheint, beginnen in den Staaten die Beta-Tests auch früher.
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