Habt ihr euch schon einmal vorgestellt, wie Nintendos klassische Titel in moderner Grafik aussehen würden? Dank Michael Eurek müssen wir uns das zumindest nicht mehr bei The Legend of Zelda: Ocarina of Time vorstellen, denn er hat den Tempel der Zeit mit der Unreal Engine 4 neu erschaffen, inklusive der ein oder anderen Ergänzung, die es im Original nicht gab. Das Video dazu kann man sich direkt hier ansehen:
Für die Wii U befindet sich ja noch ein The Legend of Zelda in Entwicklung, welches dann das erste Zelda sein wird, das von Grund auf für eine HD-Konsole entwickelt wurde. Vielleicht sieht man schon auf der E3 etwas davon.