Der Tempel der Zeit aus Legend of Zelda in Unreal Engine 4 nachgebaut Heropic

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Der Tempel der Zeit aus Legend of Zelda in Unreal Engine 4 nachgebaut

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So sähe Ocarina of Time heute aus.

Habt ihr euch schon einmal vorgestellt, wie Nintendos klassische Titel in moderner Grafik aussehen würden? Dank Michael Eurek müssen wir uns das zumindest nicht mehr bei The Legend of Zelda: Ocarina of Time vorstellen, denn er hat den Tempel der Zeit mit der Unreal Engine 4 neu erschaffen, inklusive der ein oder anderen Ergänzung, die es im Original nicht gab. Das Video dazu kann man sich direkt hier ansehen:
 
Für die Wii U befindet sich ja noch ein The Legend of Zelda in Entwicklung, welches dann das erste Zelda sein wird, das von Grund auf für eine HD-Konsole entwickelt wurde. Vielleicht sieht man schon auf der E3 etwas davon.
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