Das Team von Warhorse Studios ist sichtlich stolz auf das "Character Customization System" im Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance. In einem brandneuen Video veranschaulichen die ehemaligen Mafia-Macher, wie ihr eure Spielfigur im CryEngine 3-Titel individuell anpassen könnt.
Darüber hinaus wurde dieser Tage ein neues Kickstarter Ziel erreicht: 600 000 Pfund (ca. 1.1 mio Euro), wobei die Kampagne noch weitere 15 Tage andauert.
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Da man zuvor 500 000 Pfund eingespielt hat, wird die Musik für die Zwischensequenzen live von einem Symphonieorchester eingespielt.
Weil man eben die 600 000 Pfund erreicht hat, gibt es einen spielbaren weiblichen Charakter. Allerdings nicht als permanente Option für das gesamte Spiel. Wie man angibt, wurde die Story des Spiels rund um einen männlichen Charakter herum aufgebaut, was man nun „nicht einfach ändern“ könne. Als Ersatz will man dann ab 600.000 Pfund eine Questreihe einbauen, in der man eine junge Frau spielt, die wiederum den Hauptcharakter zu Beginn des Spiels rettet.
Sollten gar 700.000 Pfund zusammenkommen, will man das Performance-Motion-Capture-Verfahren für Bewegungen und Gesichtsanimationen der Charaktere einsetzen. Diese sollen die Qualität von Ryse erreichen...
Die Kickstarter Kampagne war eine Art Markttest für den Investor des Spiels. Es mussten 300 000 Pfund durch Crowdfunding zusammenkommen, damit der Investor das Interesse der Spieler am Titel anerkennt und das Game in Summe fertig finanziert.
Vor der Kampagne wurden bereits über 2 Millionen Euro in den Titel investiert. Logischerweise fließen die Kickstarter Einnahmen 1:1 in die Finanzierung des Spiels!
Der Titel wird 2015 für PC, Mac, Linux, PS4 and Xbox One erscheinen.