Wie nun bekannt wurde, nutzte die von Sony und Quantic Dream, auf der E3 gezeigt Tech Demo "The Dark Sorcerer", nur die Hälfte des auf der PS4 zur Verfügung stehenden 8 Gigabyte DDR5-RAM Arbeitsspeichers.
Die Tech Demo enthielt weder vorgerenderte, noch nachbereitete Szenen und wurde so vollständig in Echtzeit berechnet. Da die Demo nicht vollständig optimiert wurde, läuft sie mit einer schwankenden Bildrate von 30 bis 90 Bildern pro Sekunde, bei einer Auflösung von 1080p.
Das Set alleine bestand aus 1 Million Polygone.
Maurice, der Goblin, soll aus bis zu 700.000 Polygonen, 40 unterschiedlichen Shadern, ca. 150 Megabyte an Texturdaten und 388 verschiedenen Knochen bestehen.