Der Double Fine-Gründer Tim Schäfer drückte gegenüber der Polygon seine Sorge um die kleineren Entwicklerstudios aus, für die er in der nächsten Konsolenhardwaregeneration keinen Platz sieht, falls Sony und Microsoft sich nicht ähnlich wie Steam für sie öffnen.
"Unsere Angst war, dass es in der nächsten Generation nur noch Platz für große AAA Spiele gibt. Dann wird nur noch Raum für Call of Duty und Halo geben. Aber wir haben mit den (Konsolenherstellern) gesprochen und haben den Leuten mitgeteilt, welche Sachen es schwer machen würde für Teams unserer Größe, wenn es zu Konsolen kommt."
"Wir würden trotzdem gerne aktiv in dem Bereich bleiben. Wir interessieren uns für Konsolen, aber wenn sie die Dinge nicht etwas offener halten wie auf Steam... wenn sie die Dinge etwas mehr öffnen würde, wäre es ein freundlicherer Raum für uns."
"Wir haben sie über all das informiert und ich weiß, dass sie uns gehört haben. Es sind große Firmen und sie können sich nicht über Nacht ändern, aber ich denke sie werden darüber reden und Rücksicht nehmen. Wir werden sehen, was passiert."
Double Fine Productions selbst hat sich von großen Konsolen-Titeln wegbewegt und hat sich mehr auf Indie-Titel konzentriert, die ohne Publisher auskommen. Ihr neustes Projekt ist der Rätsel-Hüpfer "The Cave".