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Red 5: Konsolen sind tot

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Red 5's Mark Kern sieht Konsolen in Innovation und Ideenreichtum stagnieren.

Der ehemalige World of Warcraft-Designer Mark Kern, welcher mittlerweile für das Free-to-play-MMO Firefall unter Red 5 entwickelt, scheint offenbar nicht viel von Konsolen zu halten und erklärte sie für tot.
 
"Es ist ein Milliarden Dollar-Aufwand eine Konsole zu erschaffen und dann musst du sie für 5 Jahre melken, um dein Geld überhaupt zurück zu bekommen. Ich glaube dieses Konzept ist kaputt", sagte er in einem Interview mit Eurogamer.
 
Der Entwickler behauptet, dass die Konsolenhersteller größer und größere Risiken eingehen, weswegen sie ihre Spiele immer massentauglicher machen. Und das würde nur solange funktionieren, bis die Innovation und die neuen Ideen schließlich versiegen, Spieler gelangweilt werden und sich etwas anderes suchen.
 
"Es muss sich etwas ändern. Konsolen, denke ich, sind tot", schließt er daraufhin.
 
Kern denkt, dass die Unterscheidung von Spielen in AAA-Produktionen und den restlichen Spielen, die sich seiner Meinung nach nicht durchsetzen, bereits das Symptom dieser Entwicklung ist. Allerdings scheint kein anderer großer Entwickler diesem Gedankengang folgen zu wollen.
 
"Selbst wenn die Köpfe dieser großen Organisationen das verstehen - was schon einmal sehr fragwürdig ist - wird es sehr schwer sein auf dem Absatz kehrt zu machen, wenn das Gehalt und die Bonuszahlungen von allen auf dem alten Geschäftsmodell beruhen."
 
"Ich denke sie stehen nun unter dem großen Risiko von Apple, Google und Facebook überflügelt zu werden. Schaut euch die Indie Spiele an. Schaut zu Riot Games und League of Legends. Sie haben mehr Spieler als World of Warcraft. Das ist verrückt. And sie haben keine Publisher. Wer braucht schon noch Publisher? Ich jedenfalls nicht. Ich könnte zu diesem Zeitpunkt mich nicht noch weniger dafür interessieren."
 
Auch will er sein MMO Firefall keinesfalls auf die Konsole bringen.
 
"Warum sollten wir? Ich denke nicht, dass (Konsolenhersteller) begreifen wie Free-to-Play in ihr Konzept hineinpasst und den Fakt, dass ihr royales Geschäftseinkommen nicht dazu passt, von den Vorteilen dieser Spiele Gebrauch zu machen. Es gibt keinen Anreiz für mich auf der Konsole zu sein. Ich habe mehr Interesse daran zum Mac OS oder sogar iOS in irgendeiner Form zu kommen. Das ist wesentlich interessanter für mich", sagt er.
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