TimeSplitters-Entwickler: Shooter bringen kein Geld ein Heropic

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TimeSplitters-Entwickler: Shooter bringen kein Geld ein

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Neben Battlefield und Call of Duty sei kein Platz für mehr Shooter.

Freed Radical Co-Gründer Steve Ellis nahm sich nun dem wirklichen Grund an, warum TimeSplitters 4 nicht bereits auf dem Weg der Entwicklung ist.
 
"Niemand kauft wirklich irgendein FPS, es sei denn es heißt Call of Duty", sagte er in einem Interview mit der Edge. "Ich glaube Battlefield hat sich noch gut geschlagen, aber abgesehen davon, verliert man mit jedem anderen FPS Geld."
 
Als Beispiel nimmt Ellis Crysis 2, welches nicht annähernd die Entwicklungskosten hereinholen konnte, daher seien Publisher auch nicht daran interessiert Shooter zu finanzieren.
 
"Ich hab das ganze Jahr 2008 damit verbracht mit Publishern zu reden und sie zu bewegen TimeSplitters 4 zu unterstützen", erklärte er. "Es gibt da aber kein Interesse irgendwas zu wagen, was von den Regeln des Genres abweicht - niemand versucht etwas, was verrückt und anders ist, da es ein viel zu großes Risiko ist. Und ein großer Grund sind die Kosten es zu versuchen."
 
Als TimeSplitters 4 keinen Publisher fand, wurde Free Radical von Crytek aufgekauft. Seitdem verlies Ellis die Firma und gründete das Mobilstudio Crash Lab.
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