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Molyneux erklärt warum er Microsoft verlassen hat

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Eine Sessel-Justierung gab den Ausschlag

Vor etwa einem Monat verließ Peter Molyneux Microsoft und Lionhead (wir berichteten), jetzt hat er sich in einem Interview zu den Gründen für diesen Schritt geäußert.
 
So führte eine ganze Reihe von Ereignissen zu seinem Entschluss, begonnen habe das ganze vor etwa 18 Monaten als er mehrere Preise für sein Lebenswerk erhielt. Zwar fühlte er sich geehrt, aber nach einiger Zeit begann er darüber nachzudenken.
 
[quote]But eventually I took a long hard look at all these awards lined up on the mantelpiece and asked myself, do I really deserve these? Are these a representation of everything I’ve done before? I couldn’t believe it.
 
Is this it? People were saying “you’ve done it all, Peter”. Have I?
 
All those awards, they should have gone to the people I worked with at Lionhead too. I don’t think I deserved them. I couldn’t accept that I’ve already done my best work.
 
I’ve waved my arms around on stage and talked to the press for years and got people excited about games, but my passion is making games and I think I’ve still got something to offer.
 
I don’t think I’ve made my best game.
 
And I haven’t made one of the greatest games ever, have I?
 
To achieve that is my absolute, absolute passion.
 
*Übersetzung*
Aber irgendwann habe ich sie mir angesehen, die ganzen Preise, aufgereiht auf meinem Kaminsims, und ich habe mich gefragt ob ich sie wirklich verdient habe. Ist das wirklich die Repräsentation von allem was ich je getan habe? Ich konnte es nicht glauben.
 
War es das? Die Leute sagen "Du hast alles erreicht Peter". Habe ich das?
 
All diese Preise, sie hätten auch den Leuten bei Lionhead verliehen gehört. Ich glaube nicht das ich sie verdiene. Ich konnte nicht aktzeptieren, dass ich mein bestes Werk bereits abgeliefert haben sollte.
 
Ich habe jahrelang auf der Bühne mit meinen Armen herumgefuchtelt und mit der Presse geredet und ich habe Leute für Spiele begeistert, aber meine Leidenschaft bleibt es Spiele zu entwickeln und ich glaube ich kann den Leuten immernoch etwas bieten.
 
Ich glaube nicht, dass ich mein bestes Spiel schon gemacht habe.
Und ich habe auch keines der besten Spiele aller Zeiten gemacht, nicht wahr?
Das zu erreichen ist meine uneingeschränkte, uneingeschränkte Leidenschaft.
[/quote]
 
Der Moment in dem ihm aber endgültig klar wurde Microsoft zu verlassen kam dann etwas später:
Während er sich Ideen für Fable: The Journey überlegte, kam eine Angestellte von Microsoft in sein Zimmer um zu überprüfen ob sein Sessel haltungsgerecht eingestellt war, und in dem Moment wurde es ihm klar:
Microsoft war so nett und zu sicher für ihn. Alle Kanten waren abgerundet und er fühlte sich kreativ erstickt. Die Gefahr, das Risiko war nicht existent und da wurde ihm klar, dass er bei Microsoft nicht das Meisterwerk entwickeln konnte von dem er träumte, weshalb er MS und sein Studio Lionhead schließlich verließ.
 
Den Link zum gesamten (sehr interessanten) Interview findet ihr in der Quellenangabe.
 
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