Battlefield 3: Konsolenversionen laufen nur mit Low-Details Heropic

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Battlefield 3: Konsolenversionen laufen nur mit Low-Details

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Ob der Wii U Version das gleiche Schicksal bevor stehen wird?

Es ist kein Geheimnis dass die Konsolenversionen von Battlefield 3 einige Differenzen zur PC Version aufweisen werden.
Nun hat Dice bei ihrer Präsentation auf der GeForce LAN 6 einige Fakten auf den Tisch gelegt, darunter jene:
 
- Niedrige Einstellungen stellen alle Objekte dar - niemand hat also einen Vorteil - und entsprechen etwa der Konsolengrafik. Konsoleros wird diese Aussage übrigens nicht so wirklich freuen; PC'ler freuen sich, dass sie bereits mit einer Nvidia 8800 GT mit 512 MB VRAM loszocken dürfen...
 
Hier die restlichen Aussagen (nur für die PC Version geltend):
 
[quote]- Es gibt auf dem PC eine Ingame-Konsole mit einigen Befehlen. Zu viele Kommandos gibt es aber - um Cheats nicht per Konsole zu ermöglichen - natürlich nicht.
 
- Man kann sich Frames per Second, Grafikkarten-, Prozesser- und Arbeitsspeicherauslastung per Konsolenbefehl im Spiel anzeigen lassen.
 
- Mittlere Einstellungen stellt alles etwas ausführlicher und genauer dar und bietet schönere Effekte und Texturen.
 
- Hohe Einstellungen sind die Grafikdetails, für die Battlefield 3 hauptsächlich entwickelt wurde. Hier gibt es alle Technikspielereien bis auf MSAA - eine GTX560 TI oder vergleichbare oder bessere Grafikkarten sollten für normale Auflösungen ausreichen.
 
- Ultra Einstellungen sind nur für Besitzer mehrerer Grafikkarten oder für zukünftige noch schnellere Single-Core Karten gedacht. Hier gibt es die ultimativen Texturen, Details und Effekte - wobei der Unterschied zu hohen Details bei weitem nicht so groß ist, wie man befürchten könnte.[/quote]
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