MS bestätigte gegenüber Kotaku, dass die Verkaufsversion von Kinect nicht in der Lage sein wird Gebärdensprache zu erkennen. Bedingt ist dies durch den, bereits von längerer Zeit, aus Kostengründen gestrichenen Chip welcher für die Verarbeitung des Knochensystems gedacht war und auch die Erfassung von Fingern und Zehen ermöglichen sollte. Die jetzige Softwarelösung erlaubt Kinect mit nur 320x240 weniger als die Hälfte der ursprünglich geplanten Auflösung.
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