Sony arbeitet derzeitig offenbar an einem neuen Typus von Demo-Versionen für Videospiele. Das von SCEA (Sony Computer Entertainment of America) eingereichte Patent beschreibt Testversionen von Spielen, welche dem Konsumenten zunächst komplett oder nahezu komplett zur Verfügung stehen. Erst während des Spielens selbst verliert der Spieler bei diesem System bestimmte Features, welche erst mit einem Kauf der Software wieder nutzbar gemacht werden können.
Sony kann in der Software also bestimmte Optionen festlegen, wie und wann Einschränkungen zu Tage treten. Beispielsweise nach einer bestimmten Anzahl von Spielversuchen oder ganz einfach durch Änderungen, die nach einer bestimmten Zeit eintreten sollen. Somit können Waffen im Laufe der Zeit immer weniger Schaden verursachen oder so stehen dem Spieler nach einer bestimmten Rundenanzahl bei Motorsport-Games bestimmte Strecken nicht mehr zur Verfügung.