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Microsoft: Bewegungssteuerung wird Standard

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Genau so wichtig wie Multiplayer

Im Gespräch mit Kotaku äußerte sich Microsofts Phil Spencer über die Bedeutung von Bewegungssteuerungen für die Zukunft der Spielekonsolen.
 
So erwartet er, dass die Möglichkeit, durch Gesten und Bewegungen den Spielablauf beeinflussen zu können, einen ähnlich hohen Stellenwert erreichen wird wie z.b ein Multiplayermodus.
 
Ähnlich wie dieser soll in Zukunft auch die Bewegungs- sowie Sprachsteuerung ein Standard in Spielen werden.
 
Microsoft selbst sei kein Freund von kurzfristig integrierten Features oder Ideen. Deshalb möchte man auch in Zukunft sicherstellen, dass vor allem die eigenen Konzepte Weltklasse sind und eine einzigartige Spielerfahrung bieten.
 
Es sei die Qualität eben dieser, welche am Ende den Unterschied macht. Außerdem betonte Spencer, dass fähige Leute bereits daran arbeiten, auch den Halo Franchise in diese Richtung weiterzuentwickeln.
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