Produzent von Wii Sports Resort über das neue Zelda Heropic

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Produzent von Wii Sports Resort über das neue Zelda

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Bogenschießen- und Schwertkampf-Mechaniken aus WSR im neuen Zelda?

Hier der Auszug eines Interviews der GamePro mit dem Produzenten von Wii Sports Resort, Katsuya Eguchi; unter anderem wird auch etwas über das neue Zelda erwähnt.
 
Gamepro (GP): In Resorts muss der Controller mit angeschlossenem WM+ während des Spiels ab und zu neu kalibriert werden. Geschieht dies wegen der Hardware, oder liegt es an der Software selbst? Dürfen wir so etwas in zukünftigen Games für die Wii auch erwarten?
 
Katsuya Eguchi (KE): Das ist ein sehr präziser Sensor, der sich in WM+ befindet. Gelegentlich muss er neu ausgerichtet werden, besonders dann, wenn man mehrere verschiedene Spiele hintereinander spielt, wie es in Resorts häufiger vorkommt. Manchmal kann WM+ das selbst lösen, einige Male muss man es aber auch manuell rekalibirieren. Natürlich werden wir versuchen, dies in der Zukunft auf ein Minimum zu reduzieren um es so für den Spieler angenehm wie möglich zu machen.
 
GP: Auf der E3 erwähnte Miyamoto, dass das nächste Zelda für die Wii WM+ unterstützen werde, sofern die Verkaufszahlen von Resorts stimmen und die Zusatzhardware weit genug verbreitet ist. Würden Sie behaupten, dass der weltweite Zuspruch zur Hardware Miyamotos Ziele getroffen hat?
 
KE: Um ehrlich zu sein weiß ich nicht, was er gerade plant. Ich bin persönlich sehr stolz darauf, was wir mit dem Schwertkampf und dem Bogenschießen in Resorts erreichten. Deswegen fragte ich Miyamoto und Aonouma die ganze Zeit, ob sie nicht ähnliche Mechaniken in deren nächstem Zelda-Titel einbauen könnten.
 
Eine ähnliche Andeutung machte Miyamoto auch; inwiefern sich dies bewahrheitet, wird das neue Zelda zeigen, wenn es irgendwann enthüllt wird; die Informationslage zum Titel ist sehr spärlich, bis auf ein Bild ist nichts Weiteres bekannt.
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