Im Interview mit Kikizo äußerte sich Steven Masters, Chefdesigner von Splinter Cell über die Exklusivität des Spiels auf der XBOX 360.
"Wir könnten das Spiel problemlos für die PS3 entwickeln. Die Exklusivität ist eine reine Geschäftsentscheidung", so Masters.
Ubisoft habe viel Erfahrung mit der Playstation 3 und auch die entsprechenden Entwicklungsprozesse, Werkzeuge und Techniken sind sehr weit entwickelt. Es wäre demnach kein Problem, das Spiel auch auf die PS3 zu bringen. Masters betont jedoch, dass die Exklusivität eine getroffene Geschäftsentscheidung sei.
Das Spiel erscheint exklusiv für die XBOX 360 und PC in diesem Oktober .