Splinter Cell: Conviction hat keinerlei Zwischensequenzen. Nicht eine einzige!
Warum wurde diese Art und Weise des Storytellings gewählt und nicht eine wie bei Metal Gear Solid?
Einer der Entwickler von Ubisofts Splinter Cell: Conviction hatte dies dazu zu sagen:
[quote]"Unsere Aufgabe ist es den Spieler zu jeder Sekunde in die Story mit einzubeziehen. Ich persönlich liebe Metal Gear Solid.
Aber wir dachten das unsere Art eine Geschichte rüber zubringen den Spieler mehr in die Story eintauchen lässt, als wenn man für eine Zwischensequenz den Controller 45 Minuten aus der Hand legt.
Während man da noch wartet das es weiter geht, ist man bei uns immer mitten drin."[/quote]
Splinter Cell: Conviction erscheint im Oktober 2009 exklusiv für die Xbox360.