In Too Human spielt man den kybernetischen Gott Baldlur. Seine Aufgabe ist es die Menschheit zu retten. Diese wird nämlich von Maschinenwesen bedroht. Gameplaytechnisch wird es actionreich. Im, aus der Third-Person-Perspektive gespielte Too Human, nutzt man Nah- und Fernkampfwaffen. Mit speziellen Kombos kann man für reichlich Zerstörung sorgen.
Too Human für die 360 sollte ursprünglich für die PSOne und dann für den Cube erscheinen.