Entwickler S-GAME hat ein paar Fragen rund um das Spiel beantwortet und den Spielern via Eintrag über Twitter bereitgestellt.
So war eine Sorge, dass es sich bei Phantom Blade Zero lediglich um ein weiteres Soulslike handeln könnte. Diesbezüglich gibt der Game Director des Spiel jedoch "Entwarnung". Es sei es wert noch einmal zu betonen, dass es sich nicht nur um ein "weiteres Soulslike" handeln würde, sondern man darauf aus sei, den Spielern Kombo-Kämpfe zu bieten, die das Herz höher schlagen lassen, die hektisch, aber auch lohnend und aufregend sind. Zwar habe man sich abseits vom Kampfsystem von Soulsike in Sachen Game-Design inspirieren lassen, aber dort würden die Gemeinsamkeiten schon aufhören. Es wird Schwierigkeitsgrade geben und Gegnerhorden würden nicht erneut auferstehen, sollte man sterben oder einen Checkpoint erreichen.
Das vollständige Q&A könnt ihr nachfolgend lesen:
Phantom Blade Zero - Summer Developer Update
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