FYQD-Studio und Playism kündigten im im vergangenen Monat Bright Memory: Infinite auch für weitere Plattformen an. Bislang war der Titel für PC veröffentlicht worden. Am 21. Juli werden nun auch Versionen für PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch erscheinen, das gaben beide Unternehmen gestern bekannt.
Auf PS5 und Xbox Series soll Raytracing mit 60fps und ein Modus ohne Raytracing mit bis zu 120fps geboten werden. Die Nintendo Switch Fassung wird nativ auf der Konsole laufen und nicht über die Cloud.
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