Ghostwire Tokyo wird auf der PS5 bis zu 6 unterschiedliche Grafikmodi bieten Heropic

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Ghostwire Tokyo wird auf der PS5 bis zu 6 unterschiedliche Grafikmodi bieten

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Da sollte für jeden etwas dabei sein

Laut Tango Gameworks - dem Entwickler von Ghostwire Tokyo und Teil der XBox Game Studios - wird Ihr neuestes Spiel 6 unterschiedliche Grafikmodi auf der PS5 unterstützen. Das Spiel kommt Aufgrund von Verträgen, welche vor der Übernahme durch Microsoft zwischen Sony und ZeniMax geschlossen wurden vorerst zeitlich exklusiv zuerst für PC und PS5. 
 
Der Entwickler hat für die PS5 Version gleich 6 unterschiedliche Grafik-Optionen im Gepäck.
 
Eine Übersicht zu den verschiedenen Grafik Modi und dessen Vor- und Nachteile erhaltet ihr hier:
 
- Quality Mode : 4K Auflösung mit maximal 30 FPS, Raytracing Effekte und andere grafische Verbesserungen aktiv
 
- Perfomance Mode: 60 FPS mit niedriger Auflösung, kein Echtzeit Raytracing
 
- High Frame-Rate Quality Mode: Die Bildrate liegt mindestens bei 30 FPS, ist darüber hinaus aber dynamisch und kann auch mal 40 FPS oder 50 FPS erreichen. Es gibt allerdings Screen Tearing.
 
- High Frame-Rate Performance Mode:  Wie beim normalen Performance Modus auch hier 60 FPS, die jedoch auch höher ausfallen können. Bei den höheren Bildraten waren aber Einbrüche spürbar, außerdem gibt's Screen Tearing.
 
- High Frame-Rate Quality Mode With V-Sync/High Frame-Rate Performance Mode With V-Sync:
Die letzten beiden Modi sind die gleichen wie Qualitätsmodus mit hoher Bildrate und Performance Modus mit hoher Bildrate, nur mit aktiviertem V-Sync. Screen Tearing ist kaum vorhanden.
 
Zudem soll laut Tango Gameworks ein Day 1 Patch veröffentlicht werden. Ob dieses jedoch einige der oben genannten Probleme (z.B. Screen Tearing im "High Frame-Rate Quality Mode") behebt wurde nicht genannt.
 
 
 
 
 
 
 
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