Very Important Player

Bild hier droppen

Sushi

Zur Kasse bitte

Ihr kennt das: Ständig hat man Geld zuviel, überall gibt es Angebote, andauernd wird das Benzin billiger und neue Technik kriegt man quasi hinterhergeschmissen. Ich habe schon lange kein Glas mehr für Kleingeld, ich sammle jetzt Scheine.
 
So dürfte es aktuell eigentlich fast allen gehen, wir leben immerhin in einem Land des Konsums, wo Geld ausgeben kein wirtschaften mehr erfordert, man wirft die Euros nach Lust und Laune aus dem Fenster. Kein Wunder also, dass die Spielehersteller hier jetzt auch nachlegen und uns endlich mal wieder zur Kasse bitten: EA hat sich eigens dafür ausgedacht, wichtige Spielinhalte auf Rubbelkarten zu pressen - macht obendrein auch noch tierisch Spaß! Mass Effect hatte beispielsweise eine komplette spielbare Figur mit auf der Karte, bei Battlefield sind es zwei komplette Mehrspielerkarten. Und Hey: Man ist immerhin VIP wenn man die Karte freirubbelt. Warum EA das macht leuchtet ein, strengt man sein Hirn auch nur für eine Sekunde an: Tod dem Gebrauchtmarkt. Scheinbar ist es bei der Obrigkeit nicht gerne gesehen, wenn der Pöbel ein älteres Spiel weiterverkauft, gar gegen ein anderes tauscht. Schluss mit der Panini-Euphorie. Schluss mit ausmisten. Einmal aufgerubbelt, bleibt der VIP Inhalt nämlich beim Erstkäufer. Eine äußerst klevere Taktik, muss der Zweitbesitzer doch tatsächlich auf Karten, Spielfiguren und ähnliches verzichten. Man kann halt nur als Erstkäufer VIP sein. Den Very Important Player Inhalt kann man natürlich auch nachträglich erwerben. Kostet auch nur 15 Euro, also who cares?
 
 
Toll also, dass das Geld bei uns allen so locker sitzt. Lehnen wir uns entspannt zurück und freuen uns auf die neuen Ideen die da kommen. Wir kaufen ja eh jedes Spiel neu. Vielleicht gibts bald den kompletten Singleplayer als Rubbelkarte? Ich bin gespannt...!
 
Modern Warfare 2 ist auch so ein Spiel, das uns nun endlich etwas von unserem Geld aus der Tasche zieht. Der Ego Shooter hat erst vor kurzem ganze drei (!) Mehrspielerkarten gelauncht und dafür lediglich 1200 Punkte, bzw. 14,99 Euro verlangt. Jetzt kündigt Activision gottseidank schon wieder neue Karten an und wir hoffen inständig das nun 19,99 Euro fällig sind. Das wäre ja sogar eine Karte gratis, ha! Schön bei Saturn für den unschlagbaren Neupreis von 64,99 Euro erworben, hauen wir jetzt nochmal 30 Euro für Karten raus und haben für das Spiel dann sahnige 94,99 Euro bezahlt. Es sei denn unser Avatar trägt ein Modern Warfare Kostüm. Dann sinds vielleicht noch drei Euro mehr.
 
 
Doch den Ironie Modus schalte ich jetzt mal ab. Es gibt immer zwei Seiten der Medaille, auch wenn es schwer fällt diese zu erkennen. Sollte Modern Warfare 2 euch am Ende 95 Euro gekostet haben, so muss das kein Griff ins Klo gewesen sein. Der harte Kern der Spielgemeinschaft denkt eben immer, er wäre das Non Plus Ultra für die Hersteller. Sind wir aber nicht. Und der Durchschnitt hat am Ende einer Konsolenära vielleicht auch nur acht bis zehn Spiele. Sollte dem so sein, kann er durchaus für eines davon auch tiefer in die Tasche greifen. Denn es spart ihm vielleicht den Kauf zweier anderer Games, die wir bereits erworben hätten. Wenn er dadurch einen Mehrwert von vielen Stunden erzielt, dann ist das eine gute Sache. Dass 5 Euro pro Mehrspielerkarte ein gutes Stück zu teuer sind, sollte aber auch dem Hersteller klar sein. Und Activision ist ja gewissermaßen noch moderat. Viel interessanter sind doch die Spiele, die schon 14 Tage nach Release mit neuem, bezahlbaren Content auf den Marktplätzen von PSN und Xbox Live auftrumpfen. Seien dies nun weitere Episoden, neue Figuren oder Fahrzeuge.
 
Sehr interessant fand ich auch die Reaktionen auf die EA Rubbelkarten, da diese Gefahr scheinbar massivst unterschätzt wird: "Ich kaufe mir die Spiele sowieso neu." tönte es da aus allen Ecken. Leider verringert sich durch die Beigabe solcher Karten aber der Widerverkaufswert des Spiels. Schaut mal durch den Gebrauchtmarkt, ein Battlefield ohne VIP Code will fast niemand haben. Das kann dem Erstkäufer auch nicht gefallen. Es macht also einen großen Teil der Spielekultur zunichte, denn ich jedenfalls bin mit dem Tauschen alter Games groß geworden. Damals waren es Game Boy Module und auch heute nutze ich die tolle Möglichkeit, alte Spiele vielleicht noch wegzutauschen, bzw. genug Geld damit zu machen um ein neues zu kaufen. VIP Codes fahren mir da voll in die Parade. Hätten sie wenigstens einen Sinn, würde ich mich gar nicht aufregen. Aber es gibt keinerlei Grund, ausser der Schädigung des Gebrauchtmarktes, die EA hat solche Karten zu produzieren. Doch es wird weiter geschossen, denn vor kurzem wurde der Online-Pass eingeführt. Der liegt jetzt jedem neuen Spiel bei und berechtigt euch tatsächlich den Mehrspieler zu spielen. Verkauft ihr das Spiel, muss sich der Käufer auch so einen Pass kaufen. Toll oder? Wie das gerechtfertigt wird?
 
 
"Unsere Philosophie hinter dem Onlinepass ist die Gewährleistung, jedem Spieler, der einen EA SPORTS-Titel gekauft hat, eine möglichst intensive Online-Erfahrung zu bieten. Jeden Tag finden weltweit fast fünf Millionen EA SPORTS Online-Spielsitzungen statt. Es gibt Funktionen wie Photo Game Face, GamerNet, Online Team Play und Live-Turniere, ganz zu schweigen von den großartigen Bonusinhalten zum Herunterladen, die für jeden Titel verfügbar sein werden. Und wir wollen dafür sorgen, dass jeder EA SPORTS-Kunde zu einem günstigen Preis genau den erstklassigen Online-Service bekommt, den er erwartet."
 
Kostet jeden Spieler der nicht den Vollpreis im Laden bezahlt also künftig 10 Euro - für etwas was es früher umsonst gab. Hier muss auch ich die andere Seite der Medaille mit der Lupe suchen. Fakt ist natürlich, dass die Kosten für eine saubere Online-Performance massivst gestiegen sind. Aber gerade im Bereich der Sportspiele gibt es so viel Werbung... der Neupreis der Spiele ist auch so hoch wie noch nie und EA rechtfertigt es mit dann auch noch mit zuvielen verkauften Spielen? Aha... naja, werden wir schon den Raubkopierern in die Schuhe schieben...
Ich bin mal gespannt wie sehr man in Zukunft den Markt der Ingame Werbung ausweitet. Bei Renn- und Sportspielen ist das einfach. Wie schlecht das in anderen Genres aussehen kann hat schon Chaos Theory bewiesen (und wird derzeit scheinbar im aktuellen Splinter Cell fortgeführt).
 
Wir blicken also in eine teure Zukunft... denn VIPs sind wir Spieler schon lange nicht mehr.
 
 
Sushi teilen
VOID
 
BIZ
MULTI
PC
MS
XONE
XBSX
NIN
SWI
SW2
PS4
PS5
SON

Andere Kategorien:

CMMT
😃
EMU
FUN
INT
MEDI
MOV
RNT
RMR
NOTE
SIDE
STYL
NGAG
PHTM
XBOX
360
XBLA
GBA
NGC
3DS
N64
NDS
WII
SNES
WIIU
WW
DC
SEGA
ANDR
IOS
SMRT
PS
PS2
PS3
PSN
PSP
VITA

Login

Willkommen auf CW! Wir haben keine Werbung und sind kostenlos!

Wir würden uns auf zukünftige Besuche von dir freuen! Wir nutzen Cookies, um deinen Login, Präferenzen und technische Aspekte deines Aufenthalts zu speichern. Eingebettete Youtube-Videos und Tweets in unseren News und Inhalten setzen ihre eigenen Cookies auf die wir keinen Einfluss haben!

Cookies akzeptieren