In 'Dawn of the Monsters' randalieren die Kaiju Heropic

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In "Dawn of the Monsters" randalieren die Kaiju

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"Es braucht ein Monster um Monster zu bekämpfen"

Bereits vergangenen Dezember kündigte Entwickler und Publisher WayForward an, den von 13AM Games entwickelten Brawler "Dawn of the Monsters" an. Diese Meldung ging anscheinend aber weitestgehend unter dem Radar der meisten Spielemedien und Spieler selbst. Seit dem war es auch still um den Titel.
 
 Heute aber veröffentlichte WayForward neue Informationen samt einem offiziellen Announcement Trailer an. In "Dawn of the Monsters" gilt es die Stadt vor Monsterangriffen zu schützen. Aber nicht irgendwelche dahergelaufenen Bestien. Sondern haushohe Kaiju. Gozdzilla und Co. lassen grüßen. Und weil man solche Kolosse nicht einfach irgendwie besiegen kann, muss Feuer mit Feuer bekämpft werden. Genauer gesagt, mit eben so großen Giant Robots, ähnlich wie zum Beispiel in "Pacific Rim" oder diversen Anime. 
 
Vier spielbare (und anpassbare) Titanen sollen geboten werden, mit denen ihr gegen ein gutes Duzend verschiedene Feinde in etwa 35 Missionen antreten könnt. Dabei kann es schon passieren, dass ihr die gesamte Stadt in Schutt in Asche legt. Was im Eifer des Gefechts natürlich total unbeabsichtigt passieren kann. Zur Not wird auch einfach mal ein Gebäude als Schlagwaffe zweckentfremdet. Äh, ich meine: War wirklich keine Absicht. War aus Versehen. Ehrlich! Die Designs stammen im übrigen aus den Federn des legendären Godzilla Designers Shiji Nishikawa sowie dem Godzilla Comic-Künstler Matt Frank.Einen Gameplaytrailer seht ihr im folgenden
 
"Dawn of the Monsters" soll Anfang kommenden Jahres für Switch, Steam, PlayStation 4/5 sowie der Xbox One und Series erscheinen, ein genaues Datum wurde noch nicht genannt.
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