Die Besonderheit an Rogue Lords ist das man hier in die Rolle des Teufels schlüpft und nicht nur seine Untergebenen kontrolliert, sondern auch Werte in der Spielwelt aktiv ändern kann. Unter anderem lassen sich so die Gesundheitswerte der Feinde ändern, Statusbeeinträchtigungen auf diese übertragen oder auch Portale auf der Karte öffnen. Damit das Roguelike aber weiter eine Herausforderung bietet, sind diese Effekte an die eigene Gesundheit gebunden.
Von der Geschichte her trachtet man als Teufel nach Rache, nachdem man vor einigen Jahrzehnten von den Kräften des Guten besiegt wurde. Dazu vereint man seine grausamsten Untergebenen, wie Baron Samedi oder den kopflosen Reiter, und zieht mit diesen erneut in den ewig währenden Kampf.
Rogue Lords soll am 30. September auf dem PC erscheinen, wobei die Versionen für PlayStation 4, Xbox One und Switch zu einem späteren Zeitpunkt kommen.
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