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Team Asobi offiziell vorgestellt

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Die Astro Bot Macher sind nun ein eigenständiges Studio

Team Asobi war bislang ein innerhalb von Japan Studio verorteter Entwickler, der mit Astro Bot: Rescue Mission und Astro's Playroom für PlayStation 5 bislang überzeugen konnte. Nach den großen Umstrukturierungen und Reduzierungen wurde Team Asobi nun zu einem eigenständigen Entwickler innerhalb der PlayStation Studios befördert. 
 
Dazu heißt es von Creative Director Nicolas Daucet im PlayStation Blog:
 
Und falls ihr noch nicht so genau wisst, wer oder was Team Asobi ist, erzählen wir euch gern mehr über uns.

Im Jahr 2012 sind wir das erste Mal als Team zusammengekommen, knapp ein Jahr vor Markteinführung der PS4. Damals waren wir nur eine Handvoll Leute und wir arbeiteten an technischen Demos für die Präsentation der Möglichkeiten der neuen Hardware. Eines Tages haben wir dann beschlossen, dass wir einen Namen für unser Team brauchten. Der Name sollte uns immer daran erinnern, was für uns der wichtigste Teil eines jeden Videospiels ist: ein fantastisches Gameplay, dank dem die Spieler jede Sekunde genießen!

In der japanischen Sprache bedeutet das Wort „Asobu“ buchstäblich „Spielen“. So haben wir uns auf „Asobi“ geeinigt. Diese einfachen fünf Buchstaben ergaben einen überraschend passenden Namen mit einem tollen Klang und haben uns überzeugt.

Jetzt, einige Jahre später, gewinnt das Team immer noch kontinuierlich an Größe. Im Jahr 2018 haben wir Astro Bot: Rescue Mission und 2020 Astro’s Playroom für die PS5 auf den Markt gebracht. Und jetzt ist Team Asobi das neueste interne Studio der PlayStation Studios-Familie. Im Herzen unserer Philosophie steht die vollkommene Freude am Spielen, sei es durch eine auf den Pixel genaue Steuerung von Charakteren, durch die Nutzung eines coolen neuen Controllers mit spannenden Funktionen oder durch das Verstecken von lustigen Animationen überall in unseren Spielen. Das ist es, was uns so begeistert.

Aber wer gehört alles zum Team Asobi? Da wir ein PlayStation-Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in der angesagten und pulsierenden Stadt Tokio sind, kommt der Großteil des Teams aus Japan. Wir haben aber auch mehrere Mitglieder aus verschiedenen anderen Ländern: aus England, Deutschland, Frankreich, Schottland, Korea, Spanien und aus Kolumbien. Diese Vielfalt ist wichtig für uns, damit wir universelle Spiele entwickeln können. Und natürlich sind wir alle gleichermaßen von Japan begeistert: vom Handwerk, von der Popkultur, der Gaminggeschichte, aber auch den wunderschönen Jahreszeiten, den verrückten Erfindungen (es gibt so viele!!) und dem köstlichen Essen!

Auch die Technologie ist für Team Asobi ausschlaggebend. Viele von uns bei Team Asobi verspüren eine wahre Liebe für die Technologie, aber wir wissen auch, dass Technologie an sich nur den Grundstein legen kann. Erst durch die Weiterentwicklung und Ausarbeitung entsteht etwas Magisches, Beeindruckendes, das für euch greifbar ist. Was das angeht, hat uns die Arbeit mit dem DualSense-Controller in letzter Zeit großen Spaß bereitet und wir probieren damit gerade auch noch verschiedene andere Dinge aus. Aber pssst, das bleibt unser Geheimnis!

Abgesehen davon lassen wir uns auch von anderen Videospielen inspirieren. Alle Team Asobi-Mitglieder sind selbst begeisterte Gamer. Wir lieben alle Arten von Spielen, darunter natürlich auch Jump’n’Runs, bei denen man beim Spielen jede einzelne Sekunde genießt, da jeder erfolgreiche Sprung eine kleine Erfolgsgeschichte an sich ist.

Das war es für heute von uns! Wir wissen, dass die letzten 18 Monate für viele Menschen auf der ganzen Welt wirklich hart waren, und wir hoffen aufrichtig, dass diese schwierigen Zeiten durch die Freude am Spielen etwas aufgehellt werden konnten. Wir möchten euch allen nochmals weiterhin beste Gesundheit wünschen, passt auf euch auf. Vielen Dank, dass ihr so eine großartige Community seid. Wir sind schon gespannt, was ihr sagen werdet. Bis bald!
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