Ratchet ist in Rift Apart noch flexibler unterwegs Heropic

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Ratchet ist in Rift Apart noch flexibler unterwegs

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Wie angekündigt, wurden in 15 Minuten die verschiedenen Aspekte des neusten Ratchet & Clank beleuchtet

Die neuste State of Play hat sich fast ausschließlich Ratchet & Clank Rift Apart gewidmet, welches am 11. Juni auf der PlayStation 5 erscheint. Dabei will das Action-Spiel besonders die neue Hardware in das Spielerlebnis integrieren. Neben den fast sofortigen Ladezeiten, wird vor allem der neue DualSense-Controller unterstützt. Dieser gibt haptisches Feedback beim Abfeuern der unterschiedlichen Waffen und ermöglicht durch seine Sensitivität verschiedene Feuermodi, je nachdem wie stark ein Trigger gedrückt wird. Kurzes Drücken bedingt einzelne Schüsse, wohingegen das Durchziehen Dauerfeuer auslöst. 
 
Da sich Ratchet im Spiel auf der Suche nach Clank befindet, ist Ratchet auch zwangsläufig in der neuen Dimension alleine unterwegs. Trotzdem kann er auf ein erweitertes Bewegungsrepertoire zurück greifen, welches Dashen und Wallruns beinhält. Clank befindet sich hingegen im Schlepptau von Rivet, der neuen spielbaren Lombax. Zusammen besuchen sie bereits bekannte Planeten aus den Vorgängern, welche sich in der neuen Dimension etwas verändert haben. Hier findet man auch überall Taschendimensionen verstreut, welche teilweise versteckt sind und die Entdeckung belohnen. 
 
Neben der Hauptgeschichte ist im Spiel mit vielen Herausforderungen und Spielmodi für Abwechslung gesorgt. So gibt es unter anderem Flugkämpfe oder Kampfarenen, welche die Herausforderer mit vielen freischaltbaren Ausrüstungsgegenständen sowie optischen Accessoires belohnen. Ein Ausblick hierauf findet ihr dazu gegen Ende der Präsentation.
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