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Umfangreiches Update für Hitman III

News

zahlreiche Verbesserungen, Anpassungen und mehr

IO Interactive haben ein neues Update für Hitman III veröffentlicht. Die Versionsnummer des Updates trägt die Nummer 3.11 und hat eine Größe von 2-3 GB. Das Update beinhaltet zahlreiche Verbesserungen, Anpassungen und Bugfixes und ist ab sofort auf allen Konsolen verfügbar.
 
Hier der Changelog
Deluxe Content
We’ve fixed an issue that could prevent some players from being able to access their Deluxe Edition content (digital book and soundtracks) via IOI Account. After installing this patch, players should first launch HITMAN 3 and then check the ‘Rewards’ section of their IOI Account profile. It may take up to 15 minutes for the downloads to appear after playing HITMAN 3.
Connectivity
We’ve made several tweaks on the back-end since launch and this first major patch allows us to do more. We’ve made several technical improvements and tweaks that will result in a smoother and more stable experience for all players. This will also improve the experience for players who were receiving errors when trying to exit a mission.
Stability
We’ve resolved multiple, wide-ranging issues that were causing the game to crash for various reasons. Players on all platforms will benefit from these improvements.
Trophies/Achievements
We’ve resolved an issue that could prevent the “Reach Mastery Level 20” achievements/trophies from triggering, despite players reaching that milestone. In some cases, this issue could also prevent PlayStation players from earning the Platinum trophy. Players that have been affected should unlock the relevant trophies/achievements when they launch the game after installing the 3.11 patch.
Trespassing Agility
We’ve updated the HUD rules to accurately display when Agent 47 is trespassing whilst performing agility moves (climbing, vaulting, etc). In the past, the HUD would show that all pipes and ledges were ‘non-trespassing’ even when that wasn’t the case. In truth, 47 was trespassing, but the HUD didn’t reflect that.
This change will mean that the HUD will display accurately when you are trespassing. This may cause for some inconsistencies (such as only half of a drain pipe being a trespass zone), but the information you see will now be accurate according to the mission setups. We’re monitoring any further issues that might come up on this.
Hostile Trespass
We’ve added a new audio effect for when players begin trespassing in a hostile area.
 
 
*Stadia- und Switch-Spieler müssen den Patch nicht herunterladen oder installieren. Sie erhalten Zugriff auf die neueste Version, wenn sie das Spiel starten.
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