Auf beiden Konsolen wird eine dynamische Auflösung geboten, die zwischen 1440p und 1728p schwankt.
Auch ansonsten ähneln sich beide Varianten verblüffend, wie die Seite Digital Foundry anhand einiger direkter Gegenüberstellungen festgestellt hat.
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Beim Thema Performance zieht dann die Xbox Series X Version allerdings überraschenderweise den kürzeren gegenüber dem Pendant auf der PS5 und kann den theoretischen Vorteil der Hardware auf dem Papier nicht ausspielen.
Der Xbox Series X fällt es schwerer die 60 Frames konstant zu halten und fällt leider auch negativ mit Tearing auf, wenn die Funktion VRR ausgeschaltet wird.
Interessant ob sich dieser Trend bei kommenden Multispielen fortsetzt. Die Zukunft wird es zeigen.