Eine der größten Überraschungen auf der E3 vergangenen Woche war die Ankündigung des The Legend of Zelda: Breath of the Wild Sequels. Jason Schreier von Kotaku hatte die Möglichkeit, mit Zelda Produzent Eiji Aonuma ein bisschen über das kommende Nintendo Switch Spiel zu sprechen.
Ein Grund für die Entwicklung sei, dass man zu viele Ideen für DLCs hatte. Im Verlauf wollte man weit größere Änderungen an den Elementen vornehmen. Diese wären aber zu groß für einen reinen DLC zu entwickeln. Später hätte man sich entstehen, alles in ein komplett neues Spiel zu packen.