Im Gespräch mit Gamesindustry.biz sprache Phil Spencer unter anderem über die wachsende Anzahl an Entwicklern, die Teil der Xbox Game Studios werden. Alleine im letzten Jahr ist die Zahl dramatisch gewachsen. Zuletzt übernahm man Double Fine, die Entwickler hinter Broken Age oder Psychonauts.
Man habe zwar keine spezifische Zahl vorgegeben oder im Kopf, wie viele Entwickler man haben möchte. Man werde sich zukünftige Zugänge aber gezielt aussuchen und dann versuchen, sie von den Xbox Game Studios zu überzeugen.
Als Beispiel nannte er Tim Schafer mit Double Fine, die etwas Neues und Anderes zum Angebot hinzufügen. Persönlich fände er es toll, wenn man einen japanischen Entwicklern den eigenen hinzufügen könnte. Ob er schon was im Auge habe, ließ er sich aber nicht entlocken.