Matt Booty, Head of Xbox Game Studios, hat im Rahmen der E3 ein Interview mit IGN geführt. Dabei wurde er danach gefragt, wie regelmäßig man in Zukunft 1st Party Titel veröffentlichen will. Mittlerweile sind 15 Entwickler Teil der Xbox Game Studios.
Booty sagte dazu, dass alle drei Monate eine ideale Zeitspanne sei, die man auch anstreben wolle. Während einige Spiele deutlich länger an Entwicklung benötigten, wäre der normale Rhythmus von Studios wie Ninja Theory und Double Fine zwei-drei Jahre.
Wenn man diesen zwei-bis drei Jahres Rhythmus Ernst nehmen würde, bräuchte man 10-12 Studios. Er wüsse allerdings, dass die Entwicklung von Spielen nicht einfacher Mathematik oder Wissenschaft unterworfen sei. Manchmal bräuchte es mehr Zeit. Das Ziel sei es letztendlich auch den Xbox Game Pass zu pushen, daher wäre eine Veröffentlichung alle drei Monate ideal.