Platinum Games Studio Chef Atsushi Inaba hat kürzlich Video Games Chronicle ein Interview über die Zukunft des Entwicklers gegeben. Inaba sagte, dass 2019 ein sehr wichtiges Jahr für das Studio werden würde.
Man würde in Zukunft einen anderen Weg gehen, der sich in den kommenden Jahren auszahlen soll. Unter anderem möchte man sich in Zukunft weniger auf extern finanzierte Projekte verlassen, sondern selbst vermehrt als Publisher auftreten, um seine eigenen Spiele vertreiben zu können.
So arbeite man an zwei neuen IPs, die anderes als Bayonetta, Nier oder Astral Chain für Nintendo Switch, dem Studio selbst gehören würden. Inaba schließt aber nicht aus, dass man sich für manche Projekte weiterhin mit großen Publishern zusammentun, oder Co-Publishing Projekte angehen.