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Launch-Trailer zu Trüberbrook

Deutsch oder Englisch - Eure Wahl!

Consoles // Freitag, 15. März 2019 um 08:33 von needcoffee


Das deutsche Produktionunternehmen und Entwicklerstudio bildundtonfabrik hat nun den offiziellen Launch-Trailer in deutscher und englischer Sprache zu Trüberbrook veröffentlicht. Zudem gibt man die Termine für den digitalen/physischer Release bekannt:

12. März – Digitaler Release für Windows, Mac & Linux
14. März – Physischer Release für Windows, Mac & Linux
17. April – Digitaler Release für PlayStation®4, Nintendo Switch & Xbox One
18. April – Physischer Release für PlayStation®4 & Nintendo Switch






STORY - »Trüberbrook« ist ein atmosphärisches Mystery-Adventuregame. Schauplatz ist das abgelegene Luftkurörtchen Trüberbrook in der deutschen Provinz in den späten 1960er Jahren. Der Spieler schlüpft in die Rolle des jungen amerikanischen Physikers Tannhauser, der nach Trüberbrook gekommen ist, um eine lästige Denkblockade zu lösen – und am Ende vielleicht die Welt zu retten.

Mit Fortschreiten der Handlung entwickelt sich das vordergründige Heimatfilm-Motiv zu einem turbulenten und rätselhaften Science-Fiction-Abenteuer. Tannhauser trifft auf die Paleoanthropologin Gretchen, die den düsteren Geheimnissen des Örtchens auf der Spur ist sowie auf den mysteriösen Erfinder und gestrandeten Weltenbummler Lazarus Taft, der einen Weg nach Hause sucht.

STIL - Spieltechnisch ist »Trüberbrook« ein klassisches Point-and-Click-Adventure, aber mit modernen Ansätzen.

Stimmung und Dramaturgie sind inspiriert von TV-Serien wie »Twin Peaks« und »Akte X«, verwoben mit einem ähnlich subtilen Humor. Das Spiel behandelt dabei universelle Themen wie Liebe, Freundschaft, Loyalität, Entwurzelung, Selbstfindung und Dinosaurier.

Auf visueller Ebene verfolgen wir einen für Videospiele eher ungewöhnlichen Ansatz, indem wir sämtliche Landschaften als Miniaturkulissen in der Werkstatt bauen, wie Filmsets mit echtem Licht inszenieren und anschließend mittels Photogrammetrie digitalisieren und grafisch aufbereiten.



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