Amy Hennig hat auf dem DICE Summit vergangene Woche zahlreiche Interviews gegeben, unter anderem mit USGamer. Hennig war von Uncharted 1-3 Creative Director bei Naughty Dog und heuerte dann bei Electronic Arts an, um mit Visceral Games an einem Star Wars Spiel zu arbeiten, dass den Projekttitel "Ragtag" trug.
Das Projekt wurde Ende 2017 eingestellt. Auch die Entwicklung des bei EA Vancouver geplanten Reboots wurde mittlerweile gecancelt. Hennig teilte in dem Interview unter anderem mit, dass das 3rd Person Action Adventure viel weiter fortgeschritten war, als man denken würde. Sie hätte sich gefreut, wenn Fans mehr davon zu sehen bekommen hätten.
Auch Probleme mit der Frostbite Engine - die nicht zum ersten Mal bei EA Studios aufkommen - werden von ihr als Grund für die schwierige Entwicklung angeführt. Letztendlich hätte das Spiel nicht mehr dem Business Plan von EA entsprochen, weswegen die Entwicklung eingestellt wurde.