Vor allem bei seinen In-House produzierten Titeln hat Square Enix in der Vergangenheit größere Probleme gehabt. Final Fantasy XV, Kingdom Hearts III und das Final Fantasy VII Remake sind hier als Beispiele zu nennen. Diesem Umstand ist sich das Unternehmen auch bewusst und will dem aktiv entgegensteuern.
Ein Schritt wird sein, die bislang bestehenden elf Divisionen in vier Divisionen zusammenzulegen. Die Effizienz der Workflows, die Verteilung der Ressourcen und die erhöhte Aggregation von Know How soll das am Ende zur Folge haben. Neben einem höheren Profit, soll so die Zeit zwischen Ankündigung und Veröffentlichung eines Titels deutlich zurückgehen.