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Hideo Kojima im Interview

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Über MGS4, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, NDS und Nintendo

Die Kollegen von Jeux-France führten im Rahmen der Games Convention in Leipzig ein Interview mit Hideo Kojima, dem Kopf von Kojima Productions und Schöpfer der Metal Gear-Reihe. Die wichtigsten Details hier zusammengefasst:
 
- Man hat Metal Gear Acid den Bedingungen eines Handhelden angepasst und für die PSP optimiert, in dem man die Leistung berücksichtigt. "Wir wollten ein völlig neues Abenteuer für für die Metal Gear Fans anbieten, daher haben wir einige Überraschungen für den zweiten Teil geplant."
 
- Das Gameplay der Metal Gear Acid-Reihe ist für die PSP vorgesehen und wird nicht für die Heimkonsolen umgesetzt.
 
- Der Nintendo DS sei eine erstaunliche Konsole und Kojima mag sie sehr und schätzt ihre Kapazitäten. Er findet es allerdings Schade, dass der doppelte Bildschirm nicht konsequent genug ausgenutzt wird. Deshalb befindet sich gerade ein Titel bei Kojima Productions in Arbeit, welches die ganze Palette der NDS Funktionen ausnutzen wird.
 
- Kojima versucht neue Ideen und Innovationen in seinen Projekten zu verwircklichen. In Metal Gear Solid 4 werden die Spieler viele neue Ideen sehen können, auch wenn er im Moment noch keine Angaben dazu machen kann.
 
- Im Augenblick befindet sich Metal Gear Solid 4 erst im Anfangsstadium der Entwicklung für die PlayStation 3. Momentan wird viel am Setting gearbeitet und wie man die verschiedenen Ideen umsetzen kann.
 
- Auf die Frage weshalb die Metal Gear Solid-Reihe immer Sony-Exklusiv sei, antwortete Kojima, dass eben der Erfolg der Serie der PlayStation zu verdanken ist und dass die Saga ihren Beginn auf der Sony Konsole hatte. Es ist daher logisch sie weiter auf dieser Plattform fortzusetzen.
 
- Bei den neuen Konsolen sei es wichtig, dass gesamte Spektrum des Systems zu untersuchen, um zu sehen was möglich ist und ob man seine Ideen auch umsetzen kann oder nicht.
 
- "Die Xbox 360 ist eine sehr gute Konsole mit sehr guten Titeln in Vorbereitung. Allerdings bin ich im Moment zu beschäftigt mit meinen aktuellen Projekten, aber danach, warum nicht?", so Kojima.
 
- Die Erfahrung die wir mit Nintendo machten als wir Metal Gear Solid: The Twin Snakes mit Sillicon Knights für den Gamecube umsetzten war sehr gut und wir würden gerne wieder mit Nintendo zusammenarbeiten. Momentan gibt es keine Pläne in diesem Sinne, doch wenn sich die Gelegenheit ergibt würden wir sie gerne nutzen", meint Kojima.
 
Weitere Details zu den Projekten um Hideo Kojima werden in 4 Tagen auf der Tokyo Game Show 05 enthüllt.
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