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Update 1.10 zu SOULCALIBUR VI veröffentlicht

2B von NieR: Automata erscheint morgen als DLC-Charakter ...

Consoles // Montag, 17. Dezember 2018 um 17:47 von needcoffee


Das japanische Entwicklerstudio Bandai Namco hat jetzt zum sechsten Teil der Soul Calibur-Reihe ein neues Update veröffentlicht. Das Update trägt die Versionsnummer 1.10 und ist ab sofort verfügbar. Für Januar 2019 ist zudem ein weiteres Update mit der Versionsnummer 1.11 angekündigt. Dieses Update fixt komischerweise einige Bugs, die das jetzt veröffentlichte Update mit sich bringt (Siehe hier).

Bandai Namco gibt zudem bekannt, dass ab morgen YoRHa No. 2 Type B aus NieR Automata als DLC Charakter für SoulCalibur VI erscheinen wird (Wir berichteten).

Der Changelog für das Update sieht wie gefolgt aus:

The Ver 1.10 update includes improvements and modifications that addresses the following issues.

* Please note that the Ver1.10 update will go live on the 17th of December 2018.

 Gameplay adjustments PS4 | Xbox One | Steam

  • Adjusted some aspects of the battle mechanics and special moves.
  • Corrected some of the in-game text.
  • Improved the general stability and polish.

 Fixed NETWORK related issues PS4 | Xbox One | Steam

  • Fixed instances in which in Casual Match, the match would suddenly end due to unintended circumstances such as the when the spectator would leave the session.
  • Improved the Ranked Match’s matching system and made the experience smoother. *Choosing 4+ bars in the search filters has an effects matching on the PS4 and STEAM versions.
  • Improved the general stability and polish.

 Fixed CREATION related issues PS4 | Xbox One | Steam

  • Fixed errors in pertaining to the usage of the CREATION mode.Such as:
    • Fixed the instance in which players could not equip “Astaroth” with the “Cataclysm Set”.
    • Fixed the instance in which players couldn’t change the eye color of Colossus type characters.
    • Fixed the instance in which when players tried to have their characters with the “Haunted Long” hairstyle wear a hat, the game would apply the “Wild Tail” hairstyle to the character.
  • Fixed graphical errors.
  • Improved the general stability and polish.

 Fixed issues for the Xbox One version

  • Fixed some cases in which a lengthy loading time would occur while navigating the game menus.

Fixed issues for the STEAM version

  • Fixed some cases in which players could not equip certain creation parts while customizing their characters on the “Creation Mode”.
  • Fixed instances in which players could not play the game after choosing specific keyboard settings.
  • Added keyboard functionalities such as auto-detection and menu navigation for AZERTY keyboard.

Thank you for your patience and understanding as we continue to work on finding and fixing various issues surrounding the game.


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