Für den Switch-Port von DOOM: Eternal ist der Entwickler Panic Button zuständig, der bereits den Vorgänger zum höllencoolen Shooter erfolgreich auf Switch portierte. Dabei werden, wie Produzent Mary Stratton in einem Interview mit Eurogamer sagte, erneut 30 Bilder pro Sekunde angepeilt. Die Versionen für Xbox One und Playstation 4 sollen hingegen wieder mit 60fps laufen.
Laut Entwickler soll dies aber wie schon beim Vorgänger angeblich nichts am Erlebnis ändern, zumal diesmal die Switch jetzt bei der Entwicklung berücksichtigt wird. Beim Vorgänger handelte es sich dahingegen um einen nachträglichen Port.
Ein genauer Releastermin steht noch nicht fest, aber die Entwicklung soll gut voran kommen. Mit etwas Glück kann der Release also noch 2019 erfolgen.