Im Oktober 2017 gab Electronic Arts bekannt, Visceral Games geschlossen zu haben. Das Star Wars Projekt, wie es eigentlich entstehen sollte, wurde eingestellt. Es sollte ein lineares Action Adventure werden. Laut dem Studio fehlten Open World und GaaS Elemente.
Die Arbeiten wurden an EA Vancouver und Motive Studios übergeben, der Großteil der Belegschaft auf die Studios verlagert. Die Zukunft von Amy Hennig, Creative Director der Legacy of Kain und von Uncharted 1-3, war bislang unklar. Gegenüber Eurogamer äußerte sie sich aber heute dazu.
Sie habe Electronic Arts bereits im Januar verlassen. Eine offizielle Mitteilung gab es allerdings bis heute nicht. Wer als Director mit dem Projekt jetzt betraut ist, ist unklar. Hennig selbst hat ein eigenes Studio gegründet und suche momentan Personal. Maximal 15 Leute will sie in ihrem Team haben. Auch VR Projekte sind im Gespräch.