Star Wars Battlefront II hatten einen äußerst schweren Start durch die ganze Loot Boxen Thematik und andere Dinge. So ist es nun auch gekommen, wie einige Analysten vorhergesehen haben: Das Ziel von zehn Millionen verkauften Kopien wurde nicht erreicht.
Wie Electronic Arts gestern bekannt gab, sind es rund eine Million weniger, als man bislang prognostiziert hat, also neun Millionen Einheiten. Loot Boxen möchte man in den nächsten Monaten Wiede reinführen. In welcher Form as geschehen wird, ist noch völlig unklar.