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Phil Spencer äußert sich zu Xbox Play Anywhere

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Microsoft will keinen Druck auf Dritthersteller ausüben

Auf der E3 2016 hat Microsoft sein Xbox Play Anywhere Angebot angekündigt: Jeder Kunde, der einen digitalen "Xbox Play Anywhere" Titel erwirbt, erhält automatisch ohne weitere Zusatzkosten zwei Exemplare - eine Xbox One Version und eine Windows 10 Version. Alle Speicherstände, DLCs und Achievements sind verknüpft und untereinander voll kompatibel. Bisher sind 15 Spiele verfügbar und weitere sind angekündigt.
 
Unter den Drittherstellern sind Capcoms 'Resident Evil 7' und das kommende 'Shadow of War' von Warner Brothers aber bisher die Ausnahme. Große Publisher sind dem Angebot mit ihren bekannten jährlichen Releases seither noch fern geblieben. Zum ein-jährigen Jubiläum sagte Phil Spencer zur Seattle Times:
 
"Wir gehen nicht erbarmungslos vor und versuchen jedem zu sagen, dass er es nutzen muss. Wenn Konsumenten es interessant finden und Entwickler es interessant finden, dann wird es funktionieren."
Laut dem Xbox Chef, sind Microsofts eigene First-Party Studios engagiert und werden das Play Anywhere Programm weiterhin unterstützen. Phil Spencer unterstrich auch noch einmal den Mehrwert:
 
"Ich kann wirklich keine Welt sehen, in der ich Leute dazu bringe, zwei Kopien von Gears of War 4 zu kaufen: eine für PC und eine für Konsole. Das erscheint einfach nicht angemessen."
Zu den kommenden Play Anywhere Titeln zählen u.a. Forza Motorsport 7, Crackdown 3 und Sea of Thieves.
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