In der vergangenen Woche veröffentlichten Microsoft und Rare neues Gameplay zu Sea of Thieves. Mit an Bord war auch Xbox Chef Phil Spencer, der zusammen mit den Entwicklern die Alpha in Angriff nahm. Mehr Details folgten gestern, als man die Inn-side Story 15 veröffentlichte.
Spencer setzte sich dabei mit Studiochef Craig Duncan zusammen und sprach über das Spiel. Spencer selbst zeigt sich selbstbewusst, was das neue Spiel von Rare angeht. Es soll für mehrere Jahre unterstützt werden. Was die Entwickler damit auf die Beine stellen, sei eine magische Erfahrung. Spieler würden eine großartige Zeit mit dem Titel haben.
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Der Release von Sea of Thieves soll im Verlauf des Jahres für Xbox One und Windows 10 erfolgen.