Bereits seit Ende 2015 ist Dissidia Final Fantasy in Japan für Arcade Automaten verfügbar. Schon vor Release stellte man eine PlayStation 4 Version in Aussicht, bislang hat man davon aber nichts mehr gehört.
Die Kollaboration zwischen Team Ninja und Square Enix soll aber weiter für Konsolen umgesetzt werden, wie Produzent Ichiro Hazama und Director Takeo Kujiraoka gegenüber der Famitsu mitgeteilt haben. Die Version sei aber noch nicht in einem Zustand, wie man sie der Öffentlichkeit präsentieren könne.
Beide entschuldigen sich für den Umstand. Die Verzögerung kommt unter anderem dadurch zustande, dass man an einem Story-Modus arbeite, den die Fans fordern.